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第216章 毫无美感的工程机(2/2)

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小心翼翼地交给了林灰。

这谨小慎微的样子。

不知道还以为是什么绝世珍宝。

林灰可没尹丽莎白·妮诗那般谨小慎微。

林灰打开了箱子。

赫然发现一堆工程机以及充电装置之类的配套设施。

至于工程机本身。

林灰数了一下,总共二十部。

十部个头比较小的,十部个头稍大一些的。

这些工程机跟市场上常见的手机可以说是很多区别的。

林灰此时拿到的工程机就是一个个长方体。

毫无设计美感可言。

相比于已经现世的苹果产品,这些工程机唯一值得称道的地方可能就是电池容量大于已经现世的产品了吧。

毕竟程序测试人员可没时间浪费在频繁的充电上面。

尽管没有美感可言,不过也无所谓。

一个工程机而已也无需要求太高,耐操就行。

据尹丽莎白·妮诗的介绍。

箱子里面的工程机总共有两种,目前分别称之为工程机gen 6和工程机gen 6+

虽然名字奇奇怪怪。

但从这两个工程机屏幕对应的尺寸。

林灰还是可以准确无误的判断出此两者就是前世的苹果6和苹果6ps的前身。

4.7和5.5寸的屏幕在此时苹果手机的产品线里面还是比较有辨识度的。

说起来,苹果方面已经在屏幕上挤了很多年牙膏了。

2012年苹果方面发布了配备4寸屏幕的苹果5。

这是历史上苹果手机屏幕尺寸的第一次改变。

除了苹果5在屏幕上略作改变之外。

2013年苹果发布苹果5s和苹果 5c相较于苹果5没有尺寸上的变化。

如果一如前世进展的那般。

那么苹果6和苹果6ps在屏幕上的改变将会是苹果手机屏幕尺寸上最大一次变化了。

屏幕尺寸的改变对于手机用户来说可能是好事。

但对于开发者来说就没那么友好了。

屏幕的逻辑分辨率没有发生变化,应用一般就不需要为新机型的屏幕进行适配。

但当屏幕尺寸改变之后,屏幕的逻辑分辨率发生了改变。

应用就需要为新机型的屏幕进行适配。

原本已经开发好的应用适配又要多一些麻烦。

尤其是像6ps这个手机。

林灰印象里该手机其渲染分辨率为 1242x2208px。

但其设备真实的屏幕物理分辨率只有 1080x1920px。

也即处理器渲染的图像分辨率比屏幕自身物理分辨率更高。

在实际显示时还要将渲染的图像缩小了 1.15 倍。

按正常情况而言,图像在屏幕上显示时如果能做到像素一对一显示效果才能最完美。

苹果方面不知道这样像素一对一对应显示效果才最完美吗?

自然应该是知道的。

毕竟全球几乎最顶尖的智能手机方面人才的一半都在苹果。

既然知道为什么还要如此呢?

究其原因应该是1080p 的屏幕的广泛使用可以削减手机成本、加快出货日期等等。

尽管有各种各样的原因,但究其根本。

多多少少有妥协的成分在。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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