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026 天赋激活!(1/2)

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“加上对方的技能……可能会具备爆发性的和持续性伤害的……看来即使入侵者只能对我造成5.6%的伤害,正面对抗中要活下来还是不容易啊……”

“何况对方还有敏捷和耐力的加成,我要杀死他,这明显是B+以上难度的任务了……果然诺兰说得对,必须还是得要利用一切可以利用的东西。”

那么……决定了!

“——编号1722710号冒险者激发了他的天赋能力,获得被动天赋技能:无畏守护!”

“——编号1722710号冒险者激发了他的天赋能力,获得被动天赋技能:越战越勇!”

“——编号1722710号冒险者激发了他的天赋能力,获得被动天赋技能:自由阔步!”

“——无畏守护(等级1),被动天赋技能。技能阶位:领域级(无法被侦察、无法被压制、无法被削弱、无法被消除,以下同)。任何攻击造成超越你当前生命值15%的伤害部分将被减少30%”

“——越战越勇(等级1),被动天赋技能。技能阶位:领域级。在你受到物理伤害后,将会得到被动增加1点防御力及每5秒回复1点生命值的效果,持续3分钟;此效果每分钟可以激活一次,可叠加并刷新持续时间,最高叠加16层,增加16点防御力及每5秒回复16点生命值的效果。当你生命值少于66%的时候,此效果每30秒可以激活一次;当你生命值少于33%的时候,此效果每10秒可以激活一次;当你生命值少于10%的时候,此效果每5秒可以激活一次,并且技能效果最高可以叠加到32层,增加32点防御力及每5秒回复32点生命值的效果。”

“——自由阔步(等级1),被动天赋技能。技能阶位:领域级。被动增加5点移动速度(相当于5点敏捷所带来的移动速度改变,以下同)。若在300秒内未受到伤害,每10秒额外被动增加1点移动速度,最高增加10点,受到伤害额外移动速度即被打断。同时减少所有控制效果(包括但不限于晕眩、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢)的持续时间25%,减少所有减速(包括但不限于毒性减速、冰冻减速、地形变换减速、缓慢术和电磁波震荡)效果30%及持续时间30%。”

无畏守护与越战越勇都是完全用于防御的技能,对于雷狼的等级而言,可以说防护效果极其出色。

雷狼缓缓地左右扭了扭脖子,双手伸直,反掌相捏,全身骨架关系都发出了噼啪的响声,连绵而不绝。他站直了身子,头颔微微下垂,双目自然闭合,静静地感受着天赋被激发后给身体带来的变化。

即使并没有受到任何的攻击与伤害,雷狼在天赋激发后,心脏砰然一下一下地猛烈跳动,似乎是在捶击着胸膛一般,将沸腾的血液如打桩似的挤压了出去;同时整个脊椎自然而然地猛地一挺,尾脊向外一炸,全身皮肤发热,无数毛孔张开,贪婪地呼吸着周围的空气。

雷狼直接感受到血液在身体中流动的速度更加迅速,如涨潮一般一层又一层地冲击着血管、骨骼、肌肉与皮肤,使其更为结实。

而自由阔步带来的提速效果,更是直接让雷狼的身体整个儿轻盈了起来,行走速度与反应速度和初进空间时比较起来,已不可同日而语。

雷狼对自己的状态进行了初步的估计,想来即使有人能够觉醒到这类天赋,也至少得是经历过三四个战场世界之后的事,那时候等级较高,装备较好,刚觉醒的天赋未必也能派上多大用场——而且个人觉醒的天赋是否能在优先阶位上达到领域级,还真不好说。

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