第483章 固定内容更新(2/2)
只是在今年春节更新结束后,一些游戏将会宣布停止支持。
这部分停止支持仅针对内容更新的停止,不代表就要关服了。
虽然最早的游戏也就运行了两年,但毕竟都是一些小游戏,加上地球游戏现在项目实在过多,除非和以前一样专门成立一个工作室负责老游戏更新维护,不然他们的存在就会拖新游戏的后腿。
就像是《人生重开模拟器》这种游戏,后台监控到的数据日活跃不到一百人,为了这种游戏去投入几个人几天的人力制作可有可无的更新,真的不如直接得罪这一百名玩家。
就这个事情开了几次会议进行讨论。
目前有两种方案受到青睐。
一种是直接停止对老游戏的内容更新,另一种就是固定更新内容,不完全抛弃老游戏。
所谓固定更新内容,相当于是过年期间张灯结彩一样,挂的都是一样的灯笼。
王皓是比较倾向于第二种方式的,毕竟第二种方式起码还能给钟爱这款游戏的玩家一点安慰。
最终公司定下来的也是第二种方式,因为大部分人觉得确实才刚两年就放弃运营一款游戏未免有些伤玩家的心。
当然,部分单机游戏不在这个服务范围内,因为对于一款单机游戏而言,它的故事已经讲完,再要更新也应该是更新剧情等,而不是一个新年彩蛋。
确定下来的要被“抛弃”的老游戏名单有:
《钢琴块》《2048》《人生重开模拟器》《古诗词填字》《跳一跳》《匠木》《地铁跑酷》《数独》《五子棋》《象棋》《围棋》《迷你地铁》《水果忍者》《会说话的汤姆猫》《祖玛》 《你画我猜》《开心农场》《宝可梦Go》《月圆之夜》《陶艺大师》《默之声》《山与彼岸》《迷你公路》《胡闹厨房》
上榜的游戏要符合一个标准:没有新内容更新计划。
就是原版游戏内容已经全部更新完,不会再有新增的游戏剧情或是关卡。
另外还有一种游戏就是出了续作的游戏,也不会有新内容或是春节彩蛋的更新。
这个名单到时候不会直接公开给玩家看,毕竟不是什么好消息,等到明年再有新春更新的时候,玩家们就会发现和往年不同的地方。
除了春节更新内容的商讨外,公司还就一些有必要开发续作的游戏进行了续作开发的安排。
首先是确认有续作的游戏名单:
《寻找天堂》《狂野飙车》《FIFA》《NbA》《麦登橄榄球》《模拟城市》《仙剑奇侠传》《消逝的光芒》《战神》《海贼无双》《荒野大镖客:救赎》《使命召唤》
上这个名单的前提就是有已发行的前作。
上了名单就是确定近两年内会有续作的,没有上名单的游戏不代表就不会出续作,只是短期内没有计划。
地球游戏今年的工作重心还是在续作的开发上面,毕竟很多游戏都是有大量玩家请愿出续作,完全不着急开发新的Ip。
老游戏有玩家愿意买单,同时也有足够的能力去开发续作,那肯定还是以续作开发优先。