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第三章 新希望 第一节 湿地(2/2)

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他看看四周,爬上了距离最近的一棵柳树,在枝桠上眺望一番,水流是从竹溪和西边的大河汇聚成湖,再往东下来的,然后又跟三角洲后面的另一条河汇合,到了这里,地势开始起伏不定,大量的水就胡乱蔓延,形成了这个由东到西深浅不一、水网密织的湿地,总面积可能相当大,因为下雨,再远的地方只能看见一些朦胧的痕迹了。

他看看体力,才用了1/4,身体仍然感觉有些冷。

多动动就不冷了。他这样想着,沿着水草边缘往东北方走去。

当得知自己的纬度时,他的心里就有了底,因为像开罗、科威特、重庆、武汉、杭州、新奥尔良等大城市都在北纬30度,只要不是极端地理条件,这个纬度的气候是非常适合人类居住的,再就是地形和物产,这里水网密织、植被丰茂、山多而不高、其间夹杂着小块平原,明显就是一个典型的江南丘陵地带,可以说游戏公司已经把一个鱼米之乡送给他们了,剩下的就是怎么开发、保护的问题。

在寻找资料的过程中,他也大略分析出了游戏初始时代及物种分布的定位,其依据就是梅花鹿和其他常见动物的比例。

在游戏中,当代常见的家畜,诸如猪、羊之类还没见过,但梅花鹿却是满山都是,而在7000年前的河姆渡遗址中,发现最多的也就是梅花鹿骨骼,仅鹿角就有四百多件,骨器上百件;再是王子今的论文,他在《马王堆一号汉墓出土梅花鹿标本的生态史意义》中写道:“梅花鹿骨骼的数量仅次于家鸡,家鸡为10,梅花鹿为8”,这些资料至少可以证明,在中国远古至秦汉时期,中华大地上的野生梅花鹿数量比后来驯化饲养的家畜更多,比例也非常符合。

而另一个依据,就是他们测算的坐标,北纬30度、东经120——就在河姆渡附近。

当地形、生态、物种、气候、和坐标全都差不多时,这就不可能是巧合了,因此,他得出结论:至少在他们生活的这个服务器里,游戏设计人员参照了7000年前的河姆渡环境。

走了一阵子,地下逐渐开始坚实,高大的树木也慢慢多了起来,感觉和来时的地形差不多,只是天色开始黯淡下来,他得回家了。

他看看体力,跑回去是足够了,只是怕雨夜太黑,找不到回家的路。

要不先下线工作,等游戏里天亮了再回来?他想了想,爬到了一棵枝繁叶茂的大樟树上,躺在几根粗大的枝桠中,茂密的树冠可以为他挡些风雨,只是希望不要感冒了,他看看四周,然后下线。

程不悔

己丑三月初三上巳节

2009。03。29

少了点,时间不够,不好意思。还有,试新版本的时候不小心把评论全删了,晕死。

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