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第三话:嫉妒者(一)(1/2)

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豁出去这事,说起来容易,做起来难。

南征正式开始在晋江开坑,是在大三下学期。第一次恋爱惨败,南征窝在宿舍里昏天黑地地看了三天的后,一种奇妙的冲动让他决定自己写些故事。从初中开始,南征也断断续续地写了点东西,投稿或者随手发在网上某个角落,但他并没有写过真正意义上的。

写着写着,一转眼已经写了快6年了。去年,南征和晋江的第一个五年合约满了,南征没怎么多想直接又续了五年。

6年,和南征同期的一起开笔名的作者,大多在还没有什么起色的第一年就放弃了,少数一步步成了大神,和南征渐行渐远,南征仔细想来,认识的作者里,写了6年高不成低不就却还在写的,好像只剩下自己了。

挺孤独的。不过,孤独是南征的常态,南征倒也没有什么怨言。

只是在6年籍籍无名碌碌无为的前提下,南征想重新振作,想再“豁出去”一次,南征却怎么也想不出来一个能打破现状的豁出去的办法。

拜托让已经成神的基友帮自己的文打个广告?

可是……南征和那些成神的“基友”,其实,交流特别特别少,并不是不想交流,只是大家所在的层次不太一样了。

来个简单明了的例子。

大神基友A某次和南征抱怨晋江的流量越来越不如以前了,收益和平时比只有一半。说着截了一张自己后台收入的图,新文这个月的收入只有1000。

南征也截了一张自己后台收入的图,500元,一篇40万字的文从头到尾完结后的全部收入。

之后,大神基友就不再和南征说话了。

大家层次不一样了。基友A真的在很认真地抱怨自己有多惨,只是,低了基友N个等级的南征真的很难做到感同身受。

“太幼稚了。小学生文笔。弃。”南征这边刚更完文,就看见这样一条评论。

嗯,其实,南征已经连续一周没收到新的评论了,刚刚看到有新评论的时候南征还小激动了一下,结果,是这样的评论。应该庆幸吧,最起码这位读者没给他打负分。不错了。

按说,娱乐圈的耽美文是热题材,可是再热的题材,到了南征笔下,全都变成了冷题材。

俗话说得好,思而不学则殆,学而不思则罔。想太多,看得太少,眼界就会有局限性。南征决定,学习,要研究研究那些大红特红的文他们到底为什么红。

正在南征想着从哪篇文开始研究起时,一个弹窗广告吸引了南征的注意力。

——“《A阶黑客》宣传PV第一话强势来袭。”

《A阶黑客》,终点的当红热门。终点,号称男频最强站,和晋江的“写就最浪漫的爱情故事”风格,刚好形成了一种微妙的对比。

南征也听说过这篇《A阶黑客》,这是一篇神奇的文。在男频那种“种马才是正义”的大环境下,这篇文里,男一身边只有两个妹子,而且这两个妹子对男一没有任何感情箭头,男一和男二间的“友情”却异常“基情四射”。且这篇文,通过及其抓人的剧情,完美弥补了“男一不是种马”、“两个妹子没有一个是他的”缺陷,收货了大批的忠实读者。

南征身边也有一大批《A阶》的忠实读者,包括仓鼠控和梨花雨。仓鼠控曾不止一次地向南征安利这篇,一直和他说这本特别神,看起来特别爽。可南征一直没有翻开过这篇。

现在,既然决定研究热门的文为什么好,那正是看这篇的时候。

南征点开了《A阶黑客》。

作品信息:“醒来时,阿诚发现世界毁灭了。

名曰耶和华的人工智能体,用机械的声音对阿诚和其他幸存者们宣布,他们必须参与一场杀戮游戏;在这场游戏里,唯有进阶到A阶的人,才有可能活下去。”

故事从世界被毁灭开始。

随着科技的发展,一种号称最智能的个人终端手环问世。MMH科技公司,手环的制造商,和政府合作,让手环用户可以通过录入指纹,将自己的所有个人信息存入其中,从此用户出门可以不用携带现金和身份证件,只需要一抬手亮一下手环即可。该手环完美的健康监管功能,在用户身体出现状况时,会立刻发出警告,提醒用户尽快就医,甚至,用户可以设置手环直接呼叫急救车,在身体状况出现异常时,手环直接为用户呼叫急救车……

MMH手环的销量异常火爆,国内几乎人手一只。

男一,赫连诚,普通的高三备考生。阿诚本来并不想买MMH,但某天回家时,他却意外地收到了一只手环,据说是他微博抽奖被抽中了。阿诚怀着好奇心带上了手环,那一瞬间,世界,爆炸了。再醒来时,已经不知道过了多久,周围满是断垣残壁。尸横遍野,血流成河。

不远处,摇摇欲坠的商场高楼上的电子屏仍在工作,一个黑白像素笑脸出现在屏幕上,它对所有“幸存者”们宣布:他们是这个世界最后的“幸存者”,是被耶和华选中的人。不过神选的人太多了,所以他们接下来必须玩游戏,升级到A阶,才有可能真的活下去。

第一个游戏叫“你死我活”。

“游戏规则如下:1.玩家会分到一个写着自己的名字和“目标”名字的黑色牌子,玩家必须抢走自己目标的牌子,最后拿着自己的黑色牌子和目标的黑色牌子,一起兑换6分,才能通关。(其中,玩家自己的黑色牌子价值3分,目标的黑色牌子价值3分,非目标对象的黑色牌子价值0分。)

2.拿到红色牌子的玩家,牌子上除了“目标”的名字,还有他的“罪状”。你们是被神眷顾的好运之人,你们的目标,都是有罪之人,这些罪人的黑色牌子,每一张价值6分,而你们的红色牌子,对别人来说虽然没有价值,但对你们自己来说价值3分,也就是说在第一局你们就能有机会获得9分的高分。

3.分数的兑换在“游戏大厅”的“积分兑换厅”进行。玩家只要根据指示,将牌子插入机器,就能兑换成分数,冲入账户。

4.积分兑换厅只在游戏第七天开放,仅开放24小时。

备注:分数的用处。在之后的游戏中自有用处;分数当然是越高越好。”

这个游戏的难点有两点:首先是找到自己的目标。其次是抢走目标的牌子。

阿诚遇见了自己高中时最好的朋友——张敬中。然而,张敬中却是来杀他的,因为他的目标是阿诚。张敬中最终决定放过阿诚。但阿诚却对他说不一定他放过他就只能等死,因为阿诚拿到的是红色牌子。他的目标是个在逃的抢劫犯。抓到他价值6分。这个游戏的关键点在于集满6分,所以阿诚只要抢了这个犯人的牌子,他再把自己的牌子给张敬中,那么他们两人就都能通关。

虽然世界已经毁灭,但是他们发现网吧里的电脑竟然依然可以上网。阿诚通过网络查询了卡片上提供的自己目标的信息,发现这个人和他的罪状都是真实存在的,他曾经策划了一起抢劫案,但是因为他本身并没有参与到抢劫中去,所以他最后并没有被定罪。阿诚通过目标的手机号码定位,很快从他手中夺走了他的牌子。

就在这个时候,阿诚和张敬中遇到了穿着白色斗篷的神秘少年。少年很显然也是来抢阿诚的对象的牌子的。

“‘你们看来还不知道真正的规则。不过也罢,反正没准你们能通关。’他看着阿诚手上的红色牌子说道。

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