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实不相瞒,《霓蛰》本来,是要做成一部乙女向游戏的。
可是,做游戏的那个人跑了!!!不可饶恕!!!(居然说要好好学习!真的虚伪!!)
所以作为游戏的霓蛰就这么鸽了(笑)
可是我真的觉得这是个好故事,甜甜的日常欢乐向的外表下隐藏着暗黑悬疑向的灵魂(不是),而且女主在日本蛰居的这几年的故事,我想不光是对她自己,对每一位听过这个故事的人,应该都会多少产生一点小小的影响,只是能够让人会心一笑。雾叶酱从蛰居于浅草到最终战胜过去回到中国的过程中,各种各样的人和各种各样的事在帮助她成长的同时实际上也在治愈着我们。
特别值得一提的是这个故事是有现实原型的(特别是雾叶和佐伯的故事,我到现在也不敢相信是真的),而游戏脚本在现实基础上有融入了一些二次元设定、加入了一些角色,当然还有性转和身边转变这种梗(比如水原老师,现实里其实是个女老师,诶嘿~)。
于是就诞生了佐伯慎也、水原秋人、竹内泉三个在里戏份比较多的可攻略人物,此外,竹内遊、藤田遥一、青木侑介、神崎顺太其实也是可攻略人物预备役,只是还没写到他们的个人线分支游戏就鸽了……
走的是官配佐伯慎也线,也是我觉得最出彩的一条线,当然稍微也加入了其他角色的人物线,三个可攻略人物在女主雾叶酱的人生了扮演着不同的角色,都对她产生了非常重要的影响。
如果这样的故事不被看到就太可惜了!因此我想,尽管游戏鸽了,写个应该是没问题的!
可是为什么作者的笔法那么不熟练????
为什么效果那么不到位???
因为我是美工啊!
虽然参与了脚本制作!但是我是美工啊!!!还不是主要的美工,只是参与而已!!!
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