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第八十一章(1/2)

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线上赛是三局两胜制,第一局算是摸底。

衡山五神剑少了两剑,确实有些瘸腿,但也从另一方面展现出了他们应变能力的缺失,他们把五神剑分得太细了,一路一人,精而不泛。

然而五神剑本就属于一套剑法,只是每一路差别甚大,各有千秋,要想灵活运用非一日之功,所以他们将此套剑法分为五路,各自精于一路,靠配合来弥补运用上的不足。这样打5v5的时候固然很好,但只要缺一个人,对于剩下的人来说,就不完整了。

缺失的部位,剩下的人补不上。

五神剑靠化繁就简走到现在,已经到了一个极点,如果他们还想继续走下去,就势必要分而合之,这是他们变革的方向。

第二局谢荀他们是万九、庄喻和程闻川,五神剑队是祝融、天柱和石廪。

天柱重幻,石廪重防,伤害都不算太高,唯一一个强攻祝融又是个脆皮,在这个配置里祝融要想进攻,只能借助于天柱云气的迷障和石廪书声的回响来干扰对手,从而达到出其不意的效果。

所以谢荀派出万九分化对方的攻守形式,再由程闻川控住落单的祝融,最后靠庄喻的强攻一击必杀。

观沧海2:0衡山五神剑。

第二局比第一局要打得轻松,第一局节奏在对方手里,双方的信息相当不对称,所以会比较谨慎一些,第二局的节奏就回到谢荀他们这边了,从选人的时候就看得出来。

第二局顺序互换,谢荀他们的配置最先亮出来,直接就是他们的王牌配置,对方如果继续选第一局的进攻配置,很难从攻守兼备的谢荀这边捞到什么好处。速战速决的路走不通,他们只能尽可能地在场上活得更久,来寻找突破的契机。

那他们一定会选择天柱加石廪的配置,这是他们的最优解。

然而他们运气不太好,这游戏之间门派心法之间互相克制,以求平衡,对于衡山五神剑来说,青城身法天克天柱云气。

天柱的如梦如幻,对待常人或许难以洞察其中奥妙,但对于修身法一道的青城来说,却不是什么大问题。他不用看破,他只需要缠住对方就好了。

就这样,谢荀他们顺利晋级。

在他们之后,就是横澜队,官方队名“龙跃”,和他们以前的俱乐部一个名字,看样子有想要开拓新部门的意思。

横澜他们的对手也是熟人,当初的那几个外国友人,一直以来也没正面交锋过,没想到人家也是24强的实力。

这游戏虽然还没有正式开放世界地图,但外国友人着实不少,本次比赛的48强力有超过十支队伍都是友人队,到现在24强里也还有三支。

并且,前两支已经成功晋级。

这就有点伤面了。

外国友人跟本国土著比起来,要劣势得多。人家很少玩这种具有中国特色的武侠RPG,各方面都显得有点水土不服,所以他们能打到这里来,甚至更强,这是很有压力的事。

24强里有三支友人队,12强里至少有2支友人队,这个比例在中国人占绝大多数的游戏里来看,很微妙。

这是《一点江湖》的第一届电子竞技大赛,也是中国的游戏公司打造电竞游戏的第一步。在这个独属中国的江湖里,如果被外国友人们压下风头,那可就丢脸丢大发了。

所以即使没人说,大家在遇到友人队的时候,都心照不宣地憋着一股气,能淘汰一队是一队。

这不是偏见,这是底气。

好在横澜他们最终以2:1的成绩晋级到了12强,失掉的那一分也真正让在座的诸位都感受到了压力。横澜他们在24强赛上都能丢分,外国友人队的实力该有多恐怖。如果他们遇到的不是横澜,是其他人呢?

12强是不是又会增加一个劲敌了。

比赛进行到12强赛制就变成了五局三胜制,获胜的六支队伍可以直接进入到线下赛,失败的六支队伍则会进入到复活赛,积分最高的两支队伍将会进入线下八强。

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