20.死亡游乐场 “出问题的是顺序。必……(1/2)
“游乐顺序!先检票,才能碰游乐设施。”游客②抢在周白前面,翻译出陈默的话中。她一反原来几乎不贡献脑细胞的消极态度,积极寻找线索。
周白心中郁闷,为什么总有玩家和他抢话说?明明他也很快想出原因啊!为什么就是抢不过别人?难道游戏也要联网,而他家的网络速度最慢?
“只是我的猜测。”
“游客④的猜测应该没错。但这个检票箱位置太特殊,很难做到先检票再触碰游乐设施。”摄影师站在大学生摆弄出的石堆上,估量和过山车轨道之间的长度,想尝试把门票投进检票箱。
周白不认为站在那儿,能把门票像扔飞镖一样扔进检票箱。
飞镖至少是硬的有重量的不会损坏的,门票可只是张薄薄的卡片,风一吹,就跟着飘走了。
最后,摄影师意识到,他的想法不太可能实现,无奈放弃:“某些道具能做到,但花费积分太高,不值得用。你们有找到其他检票箱吗?”
在四周转一圈后,回来的导游疲惫地回答:“什么也没有。我们是不是要走远点,看看其他地方?”
过山车的轨道环绕整个游乐园,绕游乐园一圈的话,恐怕要花费至少两个小时。现在是上午十点半,离下午四点还有将近六个小时。周白觉得这个方案可行,而且,现在也没有别的办法了。
“不行。”游客②果断否定导游想出的办法。
“为什么?”周白几乎和导游一同问出来,然而还是导游在前。
“别忘了,我们之前触碰了灵异线索。看见大学生的尸体了吗?知道这预示着什么吗?”
游戏类型会改变?之前陈默还告诉周白不要担心。
游客②自问自答:“没有太多时间了!最多两个小时!真进入灵异类游戏,大家都得完蛋!”
两个小时?她怎么知道准确时间?周白向陈默求证,陈默指指自己,周白恍然大悟。
她在夸大!为的是赶在十二点之前离开游乐园!一旦十二点后她没有成功通关,陈默扮演的厉鬼一定会杀死她。
想来,游客②夸大,是为刺激大家尽快找到线索,她一定没有解出生路,只好寄希望于别的玩家。
她的刺激有反作用,比如导游,听到会变成灵异类游戏,很失态地大喊:“我不管了!我要进行下一个项目!”
秋千就在过山车不远处,其他玩家还没反应过来,导游已经蹭蹭蹭跑到秋千那。
木制的秋千设立在修剪整齐的草坪上,略微生锈的检票箱靠在它的脚下。
导游在秋千旁犹豫,周白喊她:“等等,生路能推出来的。”直觉告诉周白,不能碰秋千!周白做不到见死不救,可他悲哀的发现,他没有理由说服导游一定找的到线索、秋千不能碰。希望导游能听从他的话。
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