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Part.071(1/2)

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归根结底,世界之影就是一个典型的战法牧式RPG。

先不说PVP的内容,起码PVE中大头的各式副本,虽然的确引入了很多诸如守城、攻城、迷宫等等的新元素,但战斗体系中最重要、最核心的组成部分还是“坦克输出治疗”这个铁三角。

所以你要说开荒副本有什么安排,其实也没什么特别需要讲解的。就是最基本的坦克上去抗伤害,输出职业打伤害,治疗给队友加血和上状态,然后一股脑地冲上去不停地团灭。关键点在于,从上一次团灭的基础上争取坚持得更久,以探索出BOSS在各个阶段的技能。

像是这样完全没有经验的新副本开荒,无论是指挥还是队员都要很有耐心,不能够一开始就想着快速击杀BOSS。

正确的做法是:先吃一些便宜的药剂,或者什么药剂都不吃,通过多次的团灭慢慢地试探好了BOSS的机制以后,再吃满药剂从头开始一鼓作气地打下去。

在上一个BOSS开荒的过程中,队伍已经磨合过一次了。因此在面对佩内洛普时,哪怕深蓝浆果还没有开口,他们也是下意识地保持了上一次战斗中的站位。

发现起手的雷霆并没有伤到冒险者队伍分毫,佩内洛普似乎有些愤怒。她又张大了自己的喙,发出了一声尖锐的鸣叫,化作一道旋风往舒逸谨的方向扑去。

舒逸谨下意识地抬起了副手上的盾牌,准备接下BOSS的这一次攻击。

然而佩内洛普的尖叫声其实是一个弱化魔法,施法后降低了所有玩家的各类抗性和防御。再加上潮湿地滑,原本应该能够稳稳接下的攻击变得有些难以招架,舒逸谨被巨力冲击得向后趔趄了几步。

“牧师别发呆,给主T驱散。”这种低级的错误让深蓝浆果皱了皱眉。

主T还在上仇,没有空余的精力使用驱散技能,这时候理应由负责主T的牧师给他把异常状态驱散掉。驱散异常状态虽然也会有仇恨,但是只用一个技能的话,不是特殊的机制对仇恨没有特别大的影响。

负责看舒逸谨血量的是月影殿的主牧别着急我在吟唱。他回过神来,连忙抬起权杖帮舒逸谨把异常状态驱散掉。

“抱歉。”干脆地承认错误,别着急我在吟唱不敢再分神,专心看着舒逸谨的血量和状态栏。

装模作样地演了一会,舒逸谨才老老实实地将仇恨拉稳,然后在团队里面说道:“可以输出了。”

这种时候根本不需要指挥特意去说,远程的输出已经迫不及待地举起武器,准备飙伤害了。在他们用出技能之前,其他牧师们的群体驱散刚好落下,将之前佩内洛普尖叫带来的各项负面作用抵消掉。

就算不是对主T用的治疗、增益或者驱散等辅助技能,也会对仇恨造成一定的影响。反正仇恨没有上稳输出们也不能轻举妄动,所以除非是BOSS起手会使用AOE技能砸人群的情况以外,其他时候任何减益效果,牧师们也都会等到正式开怪时候再驱散。

第一阶段还是比较简单的。在这个阶段中佩内洛普落在甲板上,收拢起自己的双翅,用下半身的鱼尾支撑着自己的身体行动。在这个阶段中她主要进行物理输出,但仍偶尔做魔法攻击。

可以观察到除了水系魔法以外,佩内洛普还会使用少量的风系、雷系和冰系的魔法。

那长长的血量平稳地往下掉落,很快就落到了第一个临界点。

“近战准备,尤其是几个副坦克,准备举盾格挡掩护远程输出和治疗。”深蓝浆果冷静地说道。

虽然还不知道第一次的阶段性技能会是什么,但应该也是一些**不离十的AOE攻击,做好格挡的准备总是不会有错的。

下一秒佩内洛普猛地张开双翅,瞬间腾空而起,尖声叫道:“没想到你们还稍微有那么一点本事,但我的仁慈也仅限于此了!出来吧,我的造物,撕碎他们!”

四周不停翻涌的海水幅度更大,最后变得像是沸腾了起来一般,咕噜咕噜地往上冒泡。

这一幕让一直在闲着的近战职业们下意识地抓紧了手中的武器。副本中很大一部分的怪物都是在第二阶段开始召唤小怪,从这阵势来看,佩内洛普似乎也不能免俗。

“哗啦——”

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