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Part.089(1/2)

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“……”可莉儿的视线聚焦在说话的人身上,眼神不知为何变得有些复杂,“我知道你,人类的冒险者。”

安息只用一贯平静的话语回应,“我很荣幸。”

脸上复杂的神色收敛起来,可莉儿又轻笑一声,似乎没有察觉到安息态度的冷淡,继续说道:“我听说过许多有关于你的故事,从神明之间的口口相传中。你似乎在寻找着什么,人类的冒险者,也许我可以给你提供一些帮助。”

开荒队和直播间的玩家们听到这里,才后知后觉地发现,这是一段开放性的剧情。

所谓开放性的剧情,自然就是区别于程式性固定结局的“剧情杀”类剧情了。

像是贝壳村落这个阶段之前的副本剧情,就是完全依照任务指引发展的故事。如果玩家在开荒的过程中出了一些小差错,系统也会进行自动的修整,使得最终的结局跟预设的结局**不离十,不会有太过离谱的变化。

而开放性的剧情则不然。

最直白地表现在,与之前固定行为轨迹的NPC水仙不同,此时的可莉儿跟大部分世界之影主世界的自由NPC一样,是有着自己单独的智能AI的。她继承着主世界的记忆,有着自己独立的思维模式,对不同玩家所表现出来的不同态度,她也会相应地做出不同的应答。

这也就意味着,人类联盟中无数世界之影的玩家,任何两个不同的玩家在不同的时间点,即便是进入了同一个开放性剧情,都能够打出截然不同的结局。

相比起普通的程式性固定剧情,或者说N选一的半开放性剧情,这样完全自由的开放性剧情的难度显然要高很多。

因为在这样的开放性剧情中,玩家们将面临着无数种选择,却只有一次选择的机会。而这唯一一次的机会将直接决定着后续的剧情会是什么样的结果。

严格来说,任何的选择都没有对错之分,剧情结束以后,都能够得到一个对应的结局。但如果玩家做出的选择不是那么适宜,或许将会面临某种意义上开荒的失败;如果你做出的选择非常精妙,或许不止能够得到丰厚的奖励,还将能开启另外的隐藏任务。

一个团队攻略副本的时候,在这样的开放性剧情中,默认都是由团队的队长做出选择的。因此现在所有人的注意力也都落在了安息身上,想要看看对于可莉儿的发言,他是怎么样回应的。

玩家们其实一直都有些好奇:死神代行刑者有那么高的副本和主线任务探索效率,是否与他在开放性剧情中能够做出更完美的选择有关呢?

别的不说,起码其他的玩家可没有让主神NPC说出“我知道你”这样的发言的资本。

不过安息本人似乎并不以此任荣。他的语气依然淡漠,甚至淡漠得有些狂妄了,“没有人能够给我帮助,我也不需要任何人的帮助。”

可莉儿没有因为这狂妄的话语而生气,只是眨了眨眼睛,“你跟我想象中的有些不一样。”

“阁下应该有什么想要询问我的,”安息却没有接她的话,意有所指地说道,“也许我们彼此都可以为更重要的事情腾出时间。”

“好吧,有能力的人总是有发言的底气,那我也就不说无谓的话浪费彼此的时间了。”可莉儿又笑笑,下一秒她的神色严肃了起来,“在真实的历史中,并没有拯救一切的勇士站出来。而在这些不幸受难的人类中,有森林主神勒朱莉安特最宠爱的祭司。她明明应该有着悠长的岁月,在主位面播撒勒朱莉安特的荣光,却因为意外,灵魂归于森林主神的宫殿。”

闻言月影殿的几人几乎是本能一般地闪烁了一下视线。

虽然可莉儿并没有将这位祭司的名字直接地说出来,但他们都知道所代指的就是刚刚将他们传送过来的NPC水仙。

“为了她,勒朱莉安特来找我要一个说法。可是白贝人却是我的信徒以及造物,哪怕我并不经常回应他们,他们也都是属于我的衍生品。”说到这里,可莉儿的视线无意识地柔和了些许,然后她又变回一贯的冷静严肃,继续说道,“至于佩内洛普,她的出身并不完美,我也不否认她冒充我的名义做了许多并不正确的事情,但同样无法否认的是,她也有做过很多有意义的事情。”

佩内洛普是羽人跟海妖的后代。

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