指尖陀螺(6)(1/2)
小葵的体术挺不错的...这也是剑术的基础, 毕竟手脚不够敏捷的话也没办法施展剑术。再加上有‘跳’牌的加持,看起来更是灵活地惊人。</p>
面对名为‘脑无’的怪物时这个优点就表现出来了, 以对方的力气和身体条件,小葵绝对没办法和对方做出肢体接触, 一旦被抓到, 就真正糟糕了, 一定是非死即伤。而现在的她左躲右闪, 还没有被对方抓到过小尾巴。反而是‘脑无’身上被她已经划了七八刀, 每一刀都会带走一大块血肉,然后看到光溜溜的白骨。</p>
对方拥有再生能力,但是在下手几次之后小葵就确定了, 再生确实是有限制的, 至少短时间内是有限制的!当她第四次一刀带走,已经很明显地感觉到再生速度慢了一些。而且新长出来的肌肉刺下去要轻松的多...终究还是有弱点的。</p>
黑雾就是一团雾气,看不清楚表情, 但是他内心是很无奈的,只能劝说死柄木:“那个学生的能力恰好克制脑无...换一个目标吧,死柄木。”</p>
脑无是针对欧尔麦特开发出来的...没错,这是诞生自实验室的怪物,血肉、骨骼、牙齿、肌肤全都来自人为的培养, 就算是看上去强大的个性, 也是别人赋予的。开发这个的目的是为了制造出扰乱社会的兵器, 但在攻击性的针对上确实是以欧尔麦特为假想敌的。</p>
两个最重要的个性, ‘冲击吸收’和‘超再生’, 顾名思义就知道是怎么回事了。而欧尔麦特向来用拳头战斗,力量强大,这也是为什么有人怀疑他是力量增强型的个性。‘冲击吸收’可以说是将他的个性克制的死死的,超再生则是一种补充。当对方花了大力气确实造成了伤害,超再生发动就使得一切努力竹篮打水一场空了。</p>
小葵使用刀剑,‘冲击吸收’的意义就算是没有了,这样说起来小葵确实算是相对而言克制脑无的。至于说‘超再生’,这纯粹是小葵的剑术足够好,重复伤害多了之后使得超再生的弱点暴露了出来。</p>
超再生也是有自己的限度的,重复再生也得遵守某种定律。短时间内次数多了之后,再生的时间会延长,质量也会降低。</p>
这其实也不能说是弱点...治愈类的个性本来就很少,治愈的程度、能力的限制,等等综合进行考虑,这个‘超再生’已经逆天了。简单来说这类个性的天花板就在这里了,没有什么好说的了。</p>
对于黑雾的劝说,死柄木就像是玩游戏的熊孩子听到家长的呼唤——那就是没听见啊!</p>
一开始的时候他想让‘脑无’杀死小葵,算是对英雄、对欧尔麦特的挑衅,也是不满自己的‘游戏’就这样结束的发泄。但是当小葵在脑无身上划下第一刀,他改变主意了。</p>
那确实是华美的艺术,而现在这场表演还在继续。</p>
长剑的剑刃非常薄,小葵使用刀剑是有天赋的,她好像在这上面是天生的效率动物——一点多余的力气都不会用,能用一刀的绝对不会用两刀,能用零点一秒的绝不用零点一五秒。</p>
这样薄的刀刃她在使用的时候并不是单纯顺着自己的心意使用,而是感知空气的湿度、空气的流动...然后顺着某一条线,以最省力最顺畅地方式推出刀剑,仿佛只需要她给到一个初始动力,接下来刀剑自己就能像一只鸟儿一样滑行。</p>
看似力气并不大的一刀,在空中微光一闪,只有稍微接近的人才可以看出一些端倪...像是裁纸一样切开了空气,就在雪白的刀刃划过的时候,周围空气都有一些扭曲!</p>
脑无其实是很厉害的,拥有强大的力量,以及这样强大力量身躯很难做到的柔韧、迅速。小葵能对他造成伤害,但也要非常小心他的攻击,不然只要受伤,极有可能就会陷入不妙的境地。</p>
毕竟从血条的长度来说,对方是两万血的大boss,她只是两百血的普通玩家而已。</p>
然而就是这样,面对对方再次被自己刺伤之后展现出来的凶性,小葵仿佛一无所知。她只是始终按照自己的节奏微微跳起,这一次跳的更高,因为早就发动了‘浮’,在空中做了一个支点。</p>
然后在跳起的一瞬间,不躲不避,而是顺着脑无伸过来的手下刀子,顺着手臂肌肉与骨头之间的缝隙,几乎没有阻碍的,手臂一半的肌肉卸了下来。</p>
然后在对方头顶轻轻一点,跳开。</p>
精彩绝伦的表演,即使是一开始被小葵吓到尖叫的峰田实也屏住呼吸注视着一切。其实因为小葵下刀方法足够省力的关系,几乎不会破开比较大的血管,出血是很少的,隔得远一些更是看不到血。所以一开始的震撼之后,其实并不怎么血腥...对于常玩游戏的男生来说甚至更像是游戏里的场景,甚至游戏里都会流血,这里却没有。</p>
当然,游戏没有这个真实。</p>
在这种华丽表演带来的巨大张力中,旁观者不知道什么时候已经起了一层鸡皮疙瘩,这是人的本能反应。</p>
心潮澎湃,不能自已。</p>
表演者仿佛忘记了自己面对的是怎样危险的怪物,稍有不慎就会没命。握剑的少女在刀尖上起舞,没有给自己留出丝毫容错空间的意思,每次挥出的一剑、进行的动作,都卡在绝对的极限上。</p>
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