Chapter16 新手指导(2)(1/2)
在印桐的印象里,妹妹这种生物其实没什么存在感。
印晴出生那年他已经被送去了温家,对于自己突然冒出了个妹妹这种事情,印桐其实没多少真情实感。他唯一知道的就是家里多了个小豆丁,小豆丁是个女孩子,他已经当哥哥了,以后要学着照顾妹妹。
但是这个“妹妹”究竟是一个怎样的生物,会不会夺走他的什么东西,她是什么样子的,在什么地方过着什么的生活?他根本就不知道。
没有人教他,也没有人跟他解释。仿佛这个“妹妹”只是个突然出现的名词,不具有任何实际的意义。
所以在这个副本里,也就是印桐14岁这年,这个兵荒马乱的夜晚,其实是他第一次遇见印晴。
印桐站在空荡荡的卧室里,目不转睛地看着紧闭的木门,棕红色的雕花旧门看上去就像什么阴森森的老古董,而门后正传来三声沉闷的扣门声。
“咚,咚,咚。”
他听到对面光屏里的许景琛笑了一声,戏谑道:“你妹妹在外面。”
当年的事情,印桐其实已经记不清了。他不知道曾经的那个午夜自己有没有遇上A这只看起来就不怎么正常的狗,也不知道过去的这一天里他和妹妹是怎么相处的。
兴许是恐惧带来的副作用,他对这段记忆的印象特别模糊,只隐约记得自己似乎遇见了妹妹,发生了争吵,他失手将妹妹从楼梯上推了下去,然后记忆就陷入了一团迷雾。
除了他“(可能)杀害了自己的妹妹”这个事实以外,他什么都不记得了。
然而无论记不记得,此刻推门进来的小姑娘都不可能是他的“妹妹”。
印桐看着门把手向右旋转,古朴的雕花木门外露出了小姑娘苍白的脸颊。她看上去只有四五岁,娇小的身躯宛若货架上脆弱的瓷偶,她迎着卧室内微弱的灯光站在阴暗的走廊里,只露出半边的面容上布满了灰败的死气。
她看起来就像一具尸体,完美地符合了箱庭online的游戏主题。印桐听见许景琛在光屏对面吹了声口哨,他说:“可以啊,原来你想象中的妹妹长着这副模样。”
“不然呢?”印桐拿着棒球棒在手里颠了颠,在心里嗤笑了一声,“你以为我妹会长成什么样?”
然而他根本来不及听到许景琛的回答,也没有闲工夫再理会对方的冷嘲热讽。在他说完这句话之后木门就发出了一声令人牙酸的闷响,顶着一张死人脸的妹妹站在晦暗的走廊里,殷红的唇瓣轻启,吐出一串娇声嗲气的台词。
她说:“哥哥,我能和你一起睡吗?”
她的声音听上去就像个四五岁的小朋友,可这种甜腻软糯的撒娇配上一张硬邦邦的死人脸,违和感不啻于恐怖电影里那些摆在货架上的鬼娃娃。
印桐握着棒球棒的手紧了一下,没有说话。
恐怖游戏中有这么一条约定俗成的定律,来源于日式灵异传说还是美式吸血鬼印桐是记不清了,唯一记清楚的就是这条定律下大写加粗的应对方式——闭嘴。
定律是这么说的:我们一般默认有人居住的房子是含有一定的灵气的,这个灵气形成了一个天然的屏障,让居住在里面的人成为这间屋子的“主人”。“主人”对屋子具有掌控权,屋子是用来保护“主人”的,其他的东·西·想要进入这间屋子,必须要经过“主人”的同意。
这个“同意”,是它进入房间的“钥匙”。
所以当你三更半夜听到有人敲门的时候,不要开门,也不要进行任何回答。
否则,你可能一不小心就将进入房间的“钥匙”塞进了它的手里。
印桐抿着唇,看着门缝里妹妹的眼睛。
她站在阴暗的走廊里,漆黑的眸子宛若两块冷硬的石头。卧室里温暖的灯光似乎没有照亮一点她那双浑浊的眼睛,以至于他根本看不出她此刻真实的情绪。
他记得这段“剧情”。
无论是三年前折磨人的第三次箱庭计划,还是剧情走向几乎抛锚的上一轮游戏,印桐和这位小丫头不止打了一次照面,也不止一次刚对上视线就被对方送回了复活点。这孩子可不是什么善茬,当然,恐怖游戏里也很少有善茬。
通常这类游戏里的NPC负责的不过是吓人杀人吃人三部曲,但是在一开始就送你回老家的最终boss实在少之又少,这位身娇体软的小姑娘简直就像个加了十几天班,最后愤怒地守在起始点的屠夫,每一个动作都试图表达出——“速战速决”。
印桐垂眸扯了下唇角,确实在没能把自己哄笑。
他不喜欢这个游戏。
箱庭online的游戏设定是不知道Christie从什么地方照搬的创意,横竖是怎么折磨人怎么来,无论哪个剧情副本都在挖空心思寻找玩家内心深处的恐惧。它是不会让你“爽”的,也不可能让你害怕到“浑身发麻”,它的游戏目的就是为了让你“忏悔”,让你意识到“我有罪”。
让你被折磨。
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