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第七十八章(1/2)

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徐可意不想打草惊蛇, 当天只是给任棠打了个问候的电话, 看上去一切正常。

她亲昵地问了任棠什么时候回国,也说了些有关工作室的大家都知道的事情。

她仍旧对任棠保持怀疑, 但又不太愿意相信这样一个第一次见到就有些好感的小姑娘, 竟然有一天会转身插自己一刀。

日子一天一天过去,现在要解决的头等大事不是找出这件事和梁枳、施然有什么关系,而是赶快把《相遇》的项目推进。

“我们要做就做最好的, 尝试一下3D吧?”早会, 周实在全场沉默的情况下,想了一会儿才慢慢地开口。

他的眼神不停地往正翘着二郎腿来回晃荡的徐可意那里瞟,试图通过她的动作猜出她心里在想些什么:“反正我们工作室也小,这些剧情没有必要一下子全都做完,按照更新时间慢慢地一点一点地放。这样对咱们把握游戏进度的节奏, 还有大部分玩家的进度讨论也可以更集中一些,对我们也都有好处。”

徐可意将手中把玩着的水笔在桌上放好:“我们之前考虑过,3D的视觉效果会非常好。当时我们没有技术也没有资金,但现在尝试一下也不是没有可能。最重要的是, 对于我们来说这一次的《相遇》必须要打响创造202这个牌子。”

为此,她敢于冒风险去尝试一切。

“之前我们考虑到贴图资源过大, 对内存消耗太大的问题,”徐可意起身整理了一下自己的淡蓝色衬衣,将自己的电脑连上投影仪的外接线,“前两天我尝试了一下,将多层UV和多层贴图拼合是一个还可以的办法。”

徐可意站在电脑前, 将长发扎起,熟练地进行演示:“这个方法可以很好地解决最终效果精度不足的问题,而且所占的空间会比较小。但是它也不是好到可以不管什么情况都能拿去用的地步,因为是多层拼合,所以渲染起来还挺麻烦的,渲染耗时也相对会长一些。”

“这个技术也不难,之前我们思路太局限,没有想到这个方法。”徐可意抬起眼皮,扫视了一圈在座的几个技术组组长,“我也是抱着试一下的心态搞的,但是没想到的确会有一些作用。只是综合考虑它的优缺点,对精度在可实现范围内的部分我们使用这种方式,但太过于精细造成的负担比较大时,可能还是用其他素材遮挡掩盖比较好。”

“你们说到图的问题,那就不得不再提醒一下你们,游戏光照的问题也是需要多考虑和解决的地方。”林芝歪了一下嘴角,深吸一口气用看疯子的眼神看了看徐可意,又看了看李卓,“以咱们工作室现在这个样子,直接跳到3D游戏真的太冒险了。”

“徐氏文化给了我一笔投资资金,数目不小,”徐可意笑了,将投影仪的连接线从自己的电脑上拔下来,“社招那边我已经安排HR去做了,现在我们不需要考虑以前的那些问题,只需要考虑如何才能把游戏做到能力范围之内的最好。”

到了晚上,林芝已经把《相遇》的女主角3D模型大致的样子建好。

十几号人一直都在会议室里办公,有什么工作衔接上的问题,也方便及时探讨。

看着林芝站在自己身后欲言又止的表情,徐可意看着旁边负责灯光部分的美术拖拽模型丢进场景里,笑了一声开始贫嘴:“你该不会想让她在你的监督下给它搞一个伦勃朗光或者派拉蒙光吧?”

“……”林芝鼓起嘴巴,轻敲了徐可意脑袋顶一下,“作为一个技美,你一会儿配合她老老实实给我把轮廓光打好,我就谢天谢地了。”

“你也太小瞧我了。”徐可意微微偏过头来,冲林芝嘚瑟地挑眉。

林芝看着她那样子倒没有继续说下去,只是从后面拉了一个椅子过来,像个监考老师一样坐在徐可意斜后方,像是打算就直接坐在那儿不走了。

虽然之前恶补了一些知识,但徐可意想优化方案还是想得有些头大。

“感觉视觉上还差了些什么,现在看着……有点平。”林芝盯着屏幕,眉头紧锁,“可意,你觉得呢?”

徐可意也已经凑到旁边的人身旁,她眯起眼睛看了好一会儿,才咬了一下嘴唇:“如果想要丰富光照的话……最简单的,要不然多加一些光照探针,在这个基础上再多加一些光源,点光源和方向光都可以。按照你们的审美来搞,这方面我不懂。”

看着那人按照自己的说法一一做好,徐可意点点头:“辛苦,剩下的就交给我吧。”

创造202的加班熬夜已经成了常态,不知道尝试找解决方案尝试了多久,李卓可怜她,也给她跑了一碗泡面当夜宵。

“不是说了别吃这些垃圾食品么?”徐可意虽然眉头皱着,但身体却很诚实地接过,在打开盖子的那一刻神色柔软得都快要滴出水来。

会议室里大部分人都下去找东西吃宵夜,或者出去到便利店买点东西,顺带活动一下。

李卓随便坐在旁边没有人的椅子上,也把自己的那份泡面打开。

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