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第五百四十八章 四强之战(1/2)

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今年ig的状态其实算不上太好,不过毕竟了上一年的世界冠军,被人寄以厚望。

ig将要迎战的是tl,而最后一组就是grf对战kz的韩国内战。

tl虽然说是世界赛的常客,但是一直战绩都不是很好,并不是很强的敌手。

只是,今天的tl明显是有针对而来的。

第一场,tl拿出了他们招牌的梦魇加上克烈组合,成功地瓦解了ig的前期,并且运营得当,成功地拿下第一局。

第二局,ig主动选择的蓝色方,放出所有强势英雄,tl用两个强势英雄博弈theshy的剑姬。

起初,靠着强势英雄,tl拿下了不小的优势,可是打着打着他们就慢慢地发现了剧本不对了。

theshy在宁王的帮助下变得极其之肥,最终靠着theshy一个人成功地牵扯住线,把比分打成了一比一。

第三局,rookie逐渐进入状态,线上完成了单杀,下路则也是拿到了巨大优势,ig全线开花,轻松拿下第三局。

至于第四局,tl战队的队员心态有点小蹦了,第一第二局的状态已然完全不在,打着打着就节奏全丢,最终ig以3-1赢下了最终的胜利。

比赛一结束,电竞圈便是沸沸扬扬的。

lpl四强名额已经占据了两个,而lck也已经确定是两个了,因为最后一场是韩国内战。

对于此,世界各大赛区的媒体都给了高度的评价,认为lol的历史看着像前进,其实是在倒退。

终究的还是一个原因....

论mob游戏,还是亚洲人游戏智商更占优势。

这个并非是虚话,像fpsqiāng战类型或者需要操作的游戏,欧美是一直占据上风的,因为欧美人比较好动,在肢体上比亚洲人要领先不少。

但是,在临场反应头脑方面,亚洲人具有小优势。

很明显看得出来的就是,大部分的先进战术都来源于亚洲赛区。

而像欧美赛区的战术,还在纠结在大头肾这种英雄上面去,说实在话,这种英雄在排位胜率不高,在比赛上面胜率也不会高的那里去。

晚间,有个人发起投票,发起的时候得票数量便是超过了三十多万,其标题是:“你希望lpl内战,还是和lck一打一。”

这个问题,终究是两个答案。

一,内战的话,保送一个lpl的队伍进入决赛,进行最后的冠军争夺。

二,如果是和lck一打一,那么可能有决赛内战的可能,也有第一种可能,还有一种,那就是lpl可能会止步四强。

出乎意料的是,居然有百分之65的冠军都选择了内战,很多人都认为,决赛内战不现实,与其这样还不如保送一个强一点的到决赛。

深夜,各大贴吧lùn tán已经在开始分析四强的战力表了。

很多人都认为,猎鹰有点小克制ig,但是ig对上grf或者kz都有点小优势。

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