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第一百九十八章 暴风雨公司出大招禁止使用dota举办赛事(1/2)

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“但是写意归写意,毕竟是动作游戏,人物模型必须要是高模,搞个几十万面也不嫌多。”<bbsp;另外,就是报名费其实是很低的,象征性的收取了每个人20块钱,一个战队报名,只需要一百块钱而已。

总共参加报名的玩家,所有的报名费加在一起也不过二十万。现在dota职业联赛还只是报名阶段,已经花了超过百万了,后面还会有花钱如流水的时候。

二十块钱的报名字,其实只是最简单的筛选机制,把那些凑热闹的玩家给筛掉罢了。

报名截止是在2月底,一共半个月的报名期。

谢春娇加盟了之后,让她来全权负责这个事情,而李丽珍辅助,欢乐网也抽调一部分职工来做配合,毕竟这次依旧还是“欢乐网”冠名。

经过这一波又一波的提携,现在欢乐网在去年年底的时候已经是国内最大的sns社交网站,从零开始的建站,到细分领域的第一,万炳林花了一年半的时间。但是他觉得,如果不是刘能的帮助,欢乐网是绝对没有半点机会在这场用户大战赢下老友网的。

因为志明发行公司专门做了赛事运营之后,刘能给了林海霞新的任务——开发dota2。

现在暴风雨公司那边的态度不明朗,但是亚伯说的很对,对于dota而言,即便有独立的电子竞技赛事,依旧还是《魔兽争雄2客户端下的一张游戏地图罢了,这个问题不结局,在未来很容易就出问题。

索性趁着现在赛事运营从风华工作室剥离出来的时间,让他们专注去做dota,用最快的时间做好做出来。今年的赛事基本不可能是用独立dota2了,希望在明年时候,可以赛事用dota2而不是一张地图。

说起来简单,做起来可不容易。

这和做地图完全不是一回事,而是一个完整的游戏。里面涉及到各种游戏引擎,基础程序,都需要从头做起。为此,刘能让陆大师暂时性的分饰两角,unity游戏引擎要做;又组织了一个小一号的引擎组,配合风华游戏工作室做基础开发。

不过相对还好,现在的unity已经可以商用,也就是说,完成度已经很好了,第一个版本的开发内容已经接近尾声,后面的版本更新,可以工期往后排,组织人手尽快把dota2的基础架构搭建起来,开发步入正轨。

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