IV:两种骑士(18)g(1/2)
水滴落在石头上的撞击声在漆黑、绵长且宽阔的天然洞窟内蔓延。传送阵出口跟帝坎贝尔此前要求的一样,阿达加迦的魔力值也恰如他所预想的那样在离开传送阵的那刻便彻底耗尽。
他略微观察了周遭,发现肉眼可见的范围内根本看不到洞窟的尽头,更不知道彼端是否有岔路和潜伏在黑暗里的危险,只能求助于他的自然精灵们,它们也跟以往一样没有让他失望,不止迅速探索了整个洞窟,还帮主人确定了永行队伍前进的方向。后一条当然是好消息,前一条就不那么让他愉快了。
这个天然的洞窟太过广大,距离永行队伍所在的直线距离就要走一个昼夜,更不用说是弯曲的线路里会翻倍的实际距离。
阿达加迦抱着帝坎贝尔尝试奔跑了一段……不,确切来说更像是非常缓慢的挪动了一段,魔力和体力双重耗尽对他而言无疑是个相当沉重打击,即便小城主少了四肢中的两条半因此减轻了不少体重,对他来说依旧像抱了一块巨石,他的额头因此布满冷汗,他也因此迅速放弃了这个移动方式。
帝坎贝尔依旧昏睡着,脸部的线条柔和而优美。阿达加迦完全没空注意对方美丽的脸,忙着藉由自然精灵们的能量光源,仔细地查看了小城主伤口断面的愈合情况,而后忍不住想扶自己的额头——当然他现在没有手能空闲出来做这个动作,只能选择抱怨。
“可恶——他的魔力值高过头了!”
提问:如果再砍小城主一次他会死吗?
自然精灵们毫不犹豫地迅速回答:会!
就连对方的火舞精灵都担忧地跳出来在阿达加迦眼前晃动:肯定会!
阿达加迦:……
灵族实战时最大的弱点就是无法承受叠加式的创伤。简单来说:第一轮伤势无论如何严重,只要没有涉及心脏和大脑,以高阶的魔力值都能生存下来,接下来只要找个光系水域法师治疗就行;第二轮创伤则是对体力和魔力的双重消耗,因为小城主被溅到了魔鬼们的血,阿达加迦当然只有选择“切除”掉那些被污染的创口,当然他考虑到了恢复速度,特意把创口留得难以愈合了一些;第三轮——如果可能的话,他现在就会毫不犹豫的动手,理由是对方的创口愈合得太快,必须保证它们无法彻底结束再生,但他如果现在再砍小城主一次,那么抱歉,恰如他和对方自然精灵们所说,帝坎贝尔肯定死。
当然,还有比死更惨的情况,如果对方的基础阶——高阶魔力因此而见底,但是他特殊阶特性却能让他拥有额外拔群恢复力,那恢复出来的些微魔力值就能让对方的生命延续下去,可是因为非圣阶的基础条件限制,他依旧没有骨骼再造能力,那就会出现虽然保住了性命但再也无法恢复原状的终身残疾——就算十个,不,就算一百个卡露雅尔都治愈不了!
“真是个非常麻烦的公主殿下!”阿达加迦非常不满地说,“他没事为什么要拥有那么高的、不符合年龄的魔力值?”
自然精灵们立刻表示:这些可以告诉他吗?
阿达加迦:当然——不能!无论是“麻烦”还是“公主”都不行!
自然精灵们:为什么?
阿达加迦:这是基本的礼貌。
在自然精灵们对“礼貌”这个词产生困惑的时候,阿达加迦又严肃地补充:你们真的别再跟那群暗系精灵们混在一起了,性格都变奇怪了。
精灵们:可它们说的话都很有趣……
他:我说不行就是不行!
精灵:好的主人。
既然不能再砍帝坎贝尔一回,阿达加迦只能选择继续“委屈自己”了。
“为什么你会拥有四十岁的魔力值及恢复力,却只有十岁的实战经验?”
他不禁对怀里的帝坎贝尔继续重复——反正对方根本听不见。
“就跟你糟糕的酒量和完美的酒品一样,就不能相互平衡一下?”
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