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第80章,进入二阶(1/2)

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陆明在流萤站处理了练级打到的一些杂物后就下线了,疯狂的练级这么久,让他也觉得有点累了。

当他休息好后,再上线时已经过了一天,看来这种高强度的练级方式并不可取,休息的时间未必少于你赶上的进度时间。那个弓箭手不知道也是不是这样,下次遇见她可以劝劝她适当的休息才能可持续发展。

现在陆明踏入二阶,可以提升一个档次的实力了。

换上20级的衣服“阴影”,陆明尝试着使用了一下那个“影身”。当他在阴影中的时候,阴影里有一股力量将他虚化成一道影子,阴影越浓,那个力量就越强,而当阴影消失的时候,那股力量就像是失去了源泉,也跟着马上消失了,这时候他就直接从影子状态转换成正常形态。

他忽然想到当自己处于影子状态时,是真成了影子还是只是一种视觉效果?影子是二维的,没有厚度如果自己真成了一道影子,那么就可以通过一些有阴影的细缝,于是他尝试着找一条缝看能不能钻过去,结果发现并不可以。

后来他又试了一下,当他是影子的时候,他也没有获得地狱之影攻击别人影子就造成伤害的能力,可能是这个装备赋予的技能只是地狱之影能力的一部分,只是一种视觉上的隐藏,并非像地狱之影那样变成一个真正的影子,想想也是,20级的衣服真能赋予地狱之影的完全能力的话,也太不平衡了。

20级还可以学一个新技能《珠联璧合》,他使用技能书后,打开技能栏:

珠联璧合:被动技能。

技能说明:珠师对力量的追求是永无止境的,在他们掌握珠飞这种同时装备许多珠子的能力后,并没有停止前进的脚步,他们并不止步于分散的掌握这些装备上的珠子,而是尝试将各个分散的珠子加入某种联系。

技能效果:多个珠子攻击单个目标时可10%几率造成同时攻击,且副武器的加的属性(+力量,敏捷,生命等等)将按数值的30%常驻在珠师的总属性中,但对装备中的效果类(如破甲,加暴击率)属性无效。

陆明看了一下面板,技能效果中的属性常驻指的是假如有一个珠子的一条属性是+5力量,那么当没有学珠联璧合时,只有这颗珠子是主武器时这条属性才会起作用,而学了珠联璧合以后,这颗珠子是副武器时人物也可以获得这条属性的30%效果,也就是舍去零头后的+1力量。

这个被动技能的效果看起来还是很不错的,珠子与其他武器不同,它不属于锋利的冷兵器,单个珠子与同级的剑斧弓这些传统武器相比,攻击力都要低一些,所以才会有珠飞这个技能,让珠师可以同时装备多个珠子来弥补这一点。

但是珠飞装备的多个珠子,只有主武器是真正装备上的,其他武器其实只是一种备用状态,所以副武器的属性是不会起效果的,这其实并没有真正的提升珠师多少攻击。

而且随着后期武器等级和品质的提高,武器附加属性会越来越多,副武器的属性就会显得很浪费。要知道按现在的技能来看,珠飞到了顶级可以同时装备5颗珠子,4颗副武器附加的属性是很惊人的。

但有了珠联璧合以后就不一样了,哪怕只能得到副武器30%的属性,那也是一个不小的数值。而10%的几率触发同时攻击,则是增加珠师的爆发力。珠子天生攻击力比不上其他武器,哪怕珠飞同时装备几颗珠子,它们的攻击力也是分开计算的,所以在攻击护甲很高的怪物时,因为要分开计算护甲,伤害力提升的就很有限。现在出现同时攻击后,那么一次性最多可以是5颗珠子的攻击力叠加起来攻击怪物,这个爆发力就很惊人了。

缺点就是10%的几率太不稳定,想想也是,要是几率太高,那珠师相当于时时刻刻都是装备5把武器,就过于影响平衡了。

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