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第223章,迷宫的原理(1/2)

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众人走进迷宫后,发现房间里面还是跟精英的时候一般大小,也存在一样的悖论,看起来比外面的样子大很多。由于陆明已经知道迷宫的破除方法,便不打算徒劳的走到下一个房间了,准备随便攻击一个门让这个迷宫消失掉。

但进来后才发现,他们虽然在外面是进入的同一个房间,进来后却被分散开了。陆明现在和刺樱这个闷棍在一个房间,其他人不知道在哪。

其他人这时候也发现了不对,便纷纷在队伍频道询问其他人在哪。一阵混乱后,众人发现进入后跟谁在一起都是随机的,没啥规律可言。最后统计出结果,火玫瑰和冰茶在一个房间,天雷滚滚和雪翎在一个房间,珠之歌和召月在一个房间,躺月和催花却是各自在一个房间。

看来噩梦副本里面里面,迷宫居然也变难了,这种的随机分配让大家力量分散了,就很难打掉空间门。众人看了一下分配情况,珠之歌、陆明两组人是没问题的,毕竟珠爆爆发力那么强,很容易打破迷宫,其他的人就很难了,火玫瑰、冰茶,天雷滚滚、雪翎这一组还勉强有点攻击力,但催花和躺月是都是一个人,躺月还是个什么都没有的祭祀,根本不可能靠自己的力量走出迷宫。

不仅如此,众人在房间待了一会儿后,发现房间里面还会刷怪。好在刷出怪物的数量不是很大,估计只是为了干扰众人破坏迷宫,而非要在这里伏击众人。但躺月作为一个纯祭祀,一点其它系的魔法也没学,蚁后现在的等级也还不能参战,遇到怪物就只能跑了。

陆明便叫他尽量不要招惹房间里的怪物,万一被怪物发现,就去下一个房间,但最好记得自己走房间的路线,方便以后大家去找他。同时他还叫珠之歌先别忙炸宫门,估计一旦走出迷宫,就回不来了,想帮其他人炸出迷宫都没办法。

噩梦本把迷宫设置成这样,将队友随机分开,应该是不想被暴力破解掉迷宫,而是想让大家能探索出迷宫的奥秘。懂得奥秘后就可以走出迷宫,而不是简单的一炸了事,既然这样,那么这个迷宫的房间肯定有某种规律可行,或者隐藏了什么秘密。

理论上,空间魔法可以在很小的空间里创造出无穷的空间假象,所以虽然这回大家人数多了,也不可能通过穷举的方式将这些空间门全部走一遍,然后走到一起。但系统真要创造无穷空间的话,不仅太消耗资源,也没有必要,毕竟这个迷宫是在副本里让玩家来挑战的,要是弄成没有规律的数量堆积,只会让人觉得无聊和无耻。

可惜玩家没有空间系魔法可学,所以对空间魔法了解不深,不过他仍然把自己的想法发到了组队里面,然后让大家看看能不能找出这个迷宫的规律。不过还是让大家尽量不要乱进房间,免得到时候乱了捋起来麻烦。

众人听完陆明的分析,都觉得有理。但他们都没有什么空间魔法的经验,所以也一时没有头绪,只能先在房间里仔细的观察。听了陆明的嘱咐,在找到规律前,都尽量不去下一个房间,免得到时候乱了。只是躺月在被怪物追杀时,就不得不就近去下一个房间了。

陆明查看了一下,也没有头绪,便也去观察房间里四面的门。凭着记忆和游戏里的视频拍摄功能,陆明仔细的比照了一下,并没有发现什么不同,至少在外观上是这样。

众人后来还发现,房间里的怪物是定时刷新的,如果一直不清理,那么怪物就会越来越多,这也是躺月必须隔一段时间就得去下一个房间的原因。陆明便将神貂召唤出来,让他负责清怪。刺樱开始的时候也跟着陆明一起探索,但作为刺客,他根本没有空间魔法的经验,到最后觉得无聊,也去参与打怪去了。

陆明对空间系魔法也是懵懵懂懂,主要是因为空间本身就是一个很神秘的东西,以空间作为手段的魔法的就更难理解了,不像火系或者水系这些魔法,虽然看上去繁杂多样,但归根结底其实都是由元素的推动来发出魔法的。

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