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第291章,强化效果(1/2)

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这四条信息一下子冒出来,陆明都还没来得及仔细查看,就又来了下一波系统消息:

----系统提示,恭喜你的宠物神貂吸收了蓝羽飞蛇的能力,现在他的皮质强化出细鳞,获得了气血硬化的能力,能够消耗一部分气血上限加强身体的强度,按失去气血的比率获得护甲。

----系统提示,恭喜你的宠物神貂吸收了荒漠蟑螂的能力,现在他的生命活性增加,获得了气血回复强化的能力,能够获得X倍的气血恢复能力。X等于当前血量占最高血量百分比的倒数向上取整后加5,最高不超过20。

所谓向上取整,就是未满整数的都按整数算,比如2.1向上取整后就是3。

----系统提示,恭喜你烹饪出的食物取得效果,您的生活技能炼化术经验现在为大师级满级,离宗师仅一步之遥,请继续努力。

这一串串的信息提示让陆明看得眼花缭乱,越看越是欣喜。神貂训练的强化结果是在意料之中的,但是没想到还能额外获得那么多效果。每一个效果都很不错,尤其是体力的强化,相当于多了一个体质改善的技能,而敏捷也给了额外的惊喜,居然能让神貂获得一个被动的躲避技能,即使几率不高,但也大大提升了它的生存能力。

相比而言,力量和魔力的强化就显得没那么惊喜了,不是这两属性的强化得不够强,而是因为这两个属性的强化是增加输出的,而神貂现在缺的是高强度下的生存,所以这两属性的强化对于神貂来说只是锦上添花,比不上前面那两个属性的雪中送炭。

至于后面两个让陆明烹饪改造后的体质效果,也都是在意料之中。他尝试了一下所谓气血硬化,看看将血量转化为护甲的效果。发现消耗的气血上限在10%一下的时候,每1%会转化为1点护甲,而消耗10%气血以后的转化,效果将会越来越差,从开始的2%转化成一点护甲一路上升,后面要3%一点,4%一点……

系统果然不可能让神貂获得太多护甲,陆明算了算,消耗30%气血上限获得20点护甲算是比较平衡的设置,再往下护甲加的少,气血降低太多,反而会很危险。

当然这个技能是主动技能,所以用起来比较灵活, 如果遇到攻击倍数低的怪物,护甲效果不明显的话,完全不需要使用这个技能,而遇到攻击倍数非常高的怪物,那么继续往后面消耗气血上限获得更高的护甲也不是不可以。这就比那些固定护甲的技能更有操作性。

后面的回血技能,则与这个气血硬化技能有一种契合性。陆明不知道是不是因为这两个食物是一起让神貂服用的,所以他的身体让这两个技能效果能够这样契合起来。

先看这个技能本身的效果,与诱惑之戒很相似,也是通过生命值的百分比来加快回血速度的,但因为调整值是+5,所以效果要比诱惑之戒好,当血量为最高时的一半时,就能够获得7倍回血效果。

继续往下的话,回血速度会越来越高,但即使血量剩余到了30%,回血效果也才9倍,远远没有达到上限的20倍。更何况,血量不比蓝量,当它到达30%以下时,是很危险的状态。

然而这里的百分比是与血量最上限相比较的,也就是说,假如陆明使用了30%的气血上限,获得了20点护甲后,神貂就自动获得了9倍的回血效果。护甲的减伤效果会让神貂的血更加值钱,而回血速度的加快此时就显得更有价值,这就使得两个技能能够互相契合,相互为对方增加价值。

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