第104章 诸神纪(1/2)
世界背景:
这是剑与魔法的超奇幻世界,宏大无比。这是其中一条神河支流中发生的故事。整个神河支流只孕育了一个宇宙时空,这个宇宙在支流中央沉浮。这个宇宙诞生了无尽位面,在经历了无数岁月之后,终于有一个位面即将度过千亿年大劫,晋升不朽神界。围绕着不朽位面还诞生了不少等级不同的支位面或者说下位面。每一个位面的天地规则完善程度不同,这些位面都有位面之心。位面之心蕴藏了整个位面的精华。这些位面呈天梯行分部。位面外是虚空乱流,是位面坟墓,是位面废墟,位面残骸,以及劫兽。每一个位面之间的距离都极远,主要是虚空乱流无比危险,即使一般的神灵也不敢随意遨游,陨落的危险也十分大。虚空乱流深处,蕴藏一切之劫,一切之灾难,各种劫数,劫兽等等。
若安按照严格等级划分:
一级位面:生灵可以正常生活修炼的位面,绝大多数位面都难以成长。
二级位面:生灵可以修炼成神的位面
三级位面:
四级位面:
五级位面:
六级位面:
七级位面:
级位面:
九级位面:
十级位面:
十一级位面:
十二级位面:
十三级位面:
十四级位面:
十五级位面:度过千亿年大劫的
凡人位面:生灵可以正常生活,修行的位面,但是几乎难以成神的普通位面。
下等神位面:
天地规则齐全,魔法元素较为浓郁,理论上可以修行到神灵境界的位面,并且承受住神灵的破坏。神灵寿命无限,领悟一丝法则。通过这丝法则凝聚神格,因此一旦神灵陨落,只要得到神格将其炼化就能成为神灵。
中等位面:
天地规则更加齐全,魔法元素更加浓郁,更清晰一些,修炼更容易,空间更稳固,可以诞生更多的神灵。
上等位面:
天地规则齐全十倍,魔法元素浓郁,能够诞生更强大的神灵,比如超越神灵的主神级数(造物主)强者,这等强者都是将其修炼的该系法则全部领悟的超级强者。
超等位面:
这是仅此与不朽位面的顶级位面,世界级别非常高,可以容纳更多的主神强者。
主神强者作为领悟一门法则的超级强者,已经拥有开辟一方位面的实力。当然只能开辟他所领悟的元素法则位面,而且他所开辟的位面等级按理说是蕴含了一系元素的全部法则,但毕竟其神力有限,造化法则领悟的不够深,开辟有许多不足,首先开辟的位面面积就十分小,其法则本源不多,笼罩的空间面积不大,一般只有万公里大小,而且只能造物,并不能创造生灵,创造生命,必须领悟全部的生命法则,以及造物法则。而一旦位面成型,就受到冥冥中至高意志保护,只要摧毁位面,就回收到至高意志惩罚。而神灵可以投影或者降临化身到其他位面,降临的实力最多只能达到该位面承受极限。
这个世界位面是能够进化的!进化的条件有许多:比如说融入新的位面之心,这个位面自然更加强大。有比如说这个世界诞生超越位面等级的神灵,得到创世神的奖励,增加一分世界本源。当然这个世界的位面并不能永恒存在,其寿命虽然十分悠久,但也有极限。凡人位面可以存在一千万年,下等位面可以存在一亿年,中等位面可以存在十亿年,上等位面百亿年,超等位面千亿年。而每隔一亿年,十亿年,百亿年,千亿年,万亿年,十万亿年,百万亿,千万亿年,一万万一年也就是一个纪元。度过纪元劫世界就能永恒不朽。就回有大劫循环降临,没隔万亿年就回有一次超级大劫来临,会毁灭大部分世界。毁灭世界,有些位面世界挺住了,就能继续存活,没挺住的话,世界就毁灭,有时些世界毁灭的不干净,就回存留些东西,或者形成一些奇物,比如说位面之心,等等。
而一旦修炼到主神境界就回收到不朽位面的感召,可以进入神界,永恒不朽。
这个纪元已经过去了一半的年轮,整个宇宙除了自然造化的位面,那些神灵开辟的位面同样不少,这其中不乏一些强大之极的位面,那些主神开辟的位面,成就了一个家族势力,在经过漫才岁月的经营,其势力只怕比起大多神位面还要来得强大,毕竟主神的血脉格外强大,其后代修炼天赋远超常人,足以比拟寻常天才,在加上完整的修炼指导,只要刻苦修炼,一般的天才难以追赶。只要时间足够,只怕在培养一位主神未必没有可能,不过,主神不是那么容易成就的,即使这般,主神强者的后代中,神灵只怕也不少。一些古老的主神家族势力足以比拟一些弱一点的主神位面。因为一些古老的主神强者,他们在主神这条路上走得很远,在加上他们活的够久,得到的宝物资源够多,一些他们用不着的资源就留给了后代。甚至,一些度过纪元劫的古老主神把它们自己的位面经营的无比强大,比起一些超等位面还要强大的多,而他们自身的实力都站在了主神的点巅峰,威能难以想象。
修炼等级:
魔法,斗气学徒
一阶魔法师/一阶战士
二阶魔法师/二阶战士
三阶魔法师/三阶战士
四阶魔法师/四阶战士
五阶魔法师/五阶战士
六阶魔法师/六阶战士
七阶魔法师/七阶战士
阶魔法师/阶战士
九阶魔法师/九阶战士
圣域魔法师(法圣)/圣域战士:踏入圣域,体内无论是斗气还是魔法尽皆化作液态,并且能够凝空虚度,其实力起码提升十倍。而圣域强者则参悟元素奥妙,领悟领域之力,可以进一步发挥斗技和魔法的威能。
当然,圣域强者也可专修元素奥妙,以及领悟这些奥妙形成的武技,可以不管领域神体这些,增强实力的方面。大侠,可以等到成神后再去专研,毕竟成神后长生不老,拥有无尽的时间。实际上大多数圣域强者都是这么做的,除非寿命大限将要来临还没有领悟法则,或者将元素奥妙参悟圆满,为了活下去只有在这些方面下功夫。毕竟成神太难了。
传奇强者:元素奥妙领悟十成,领域达至圆满的绝世强者。凌驾于圣域之上,
半神:特指那些逆天强者,他们并没有领悟法则,但是却提前让肉身蜕变为神体,或者提前让灵魂蜕变为神魂。这两样都能让他们实力凌驾于传奇之上。
神灵(下位神,中位神,上位神以及大圆满,这些都是按照对法则领悟的多少来划分的,领悟一到三成的是下位神,四到六成则是中位神,七到九成则是上位神,而将一系法则领悟到十成则是大圆满神灵):领悟一丝法则便能成神
成神条件:
神魂、神躯,神格,传奇强者进一步领悟一丝法则后,天地法则感应到某人领悟法则后,会直接降临,改造你的灵魂,同时据你的灵魂凝聚独属于你的神格,还会改造你的身躯,使之蜕变成神体。只有这样才能算做神级强者,也就是下位神。神格能够使你更清晰的感应你所领悟的法则,不过也有一个致命的缺点,就是降低了对其他法则的感悟,甚至会阻挠你对其他法则的。不过也有一些强者野心几大,他们强行压住自身境界,修炼其他法则,想要一举成为双属性、甚至多属性神灵。这样他们在成神那一瞬间,借助天地法则降临,领悟力大增,同时将其他几种元素法则参悟,那样就回有更大的天地法则赐予,成就多属性神灵,可以节省无数时间。不过要做到这般,太难了,不成神生命有限,哪怕九阶极限也只能活五百年,圣域强者生命蜕变,寿命翻十倍,可以活到五千岁,即使刚突破到圣域的强者的寿命也有一千年,随着不断修炼,寿命会不断增加,因为对元素奥妙的不断参悟过程中,无论是灵魂还是肉身都在不断蜕变,寿命自然会增加。而传奇强者由于他们把元素奥妙参悟圆满,对身体的更进一步淬炼,其寿命会增值一万年。而半神强者由于一部分身体迈入神境,其寿命也会大大增加,极限可至十万年。因为肉身蜕变成神体,神躯也会自然而然的滋养灵魂,让灵魂朝神魂蜕变,而灵魂蜕变成神魂后,受到其气息影响,会对自身肉体保养的更加细致,自然而然会朝神体迈进,寿命自然大增。一般来说,只要能够成就神魂的一般都能成神,毕竟成就神魂后领悟力大大增强,参悟法则奥妙的速度增强许多倍。而蜕变为神体的半神却不一定成神。还有一种人,拥有神魂神体,却没有领悟法则的人称为史诗强者,这种人寿命无限,堪比神灵。这种人一旦成神,实力会暴增,难以估量会达到什么层次。不过这种人极少极少,无数岁月以来寥寥无几,这些人后来无一不成了上位神中的佼佼者,故而史诗级强者只出现在古籍中。当然一些天才也会选择这条路,他们在达到传奇强者后,就开始参悟其他元素奥妙,同时想方设法让自己成为半神,增加寿命,这样他们才有时间将别的元素奥妙修炼圆满。当然好处大过坏处,神格材质特殊,能够有效保护灵魂,杀死一位神灵必须毁灭他的神魂。
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