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第205章:龙骨战槌(2/2)

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接下来是最为重要的特殊效果部分,蓝色以上品质的装备必定会附带特殊效果,特殊效果的条数是随机的,但大体是按照稀有度越高,条数越多来分部,一般来说金色武器的特殊效果会有三条以上。

效果:

震荡(攻击是有30%几率是对方短暂眩晕,每两次震荡触发间隔不少于15秒)

断骨(每次攻击会附带对方剩余生命值1%的真实伤害)

顿地一击(巨锤重击地面,对周围敌人造成眩晕,冷却时间200秒)

骨龙诅咒(不甘心的骨龙被炼制成武器,骨龙的魂魄盘踞在巨锤之上,携带巨锤时将会遭受诅咒的侵蚀,每秒受到50%自身攻击力的伤害)

血刃诅咒(每次攻击都会受到与对方损失生命值同等的伤害)

“这……”

苏斐看着这似曾相识的场景,突然想起了当时被“老子有个大棒槌”砸的那一锤子……

居然是被诅咒的金色武器,而且还一下子就是两个诅咒!

这种武器,有哪个玩家会要啊!

单单说哪个骨龙诅咒,每秒收到自身50%攻击力的伤害,随便给一个玩家,都支撑不下去啊,这就等于每两秒自己砸自己一锤,当真是“我疯起来连自己都打”。

“嗯?”苏斐想到这儿,突然一愣,顿时面露喜色,“我去,玩家用不了,我可以用啊!”

刚才苏斐脑回路没转过来,就想着把这把锤子卖出去了,没想到原来自己也是可以使用武器的,他的等级一直是N/A状态显示,也就是他不存在等级这个概念,所以无论什么等级的装备,苏斐都能无障碍地使用。

这每秒受到50%自身攻击力伤害的被动效果,在苏斐身上几乎就没起作用嘛,算上装备的加成,苏斐的攻击力也不超过50,就算换上了龙首战槌,那他的攻击力也就堪堪达到100,在如今玩家们动辄上千的攻击力面前,几乎就是个零头,这点攻击力,甚至连野怪的防御都破不了。

每秒50点的扣血,苏斐是毫不在乎的,这点血量还没他自然回血的五十分之一多呢。

至于后面的血刃诅咒,也被苏斐直接忽略了,一损俱损的打法,实在是再适合他不过了,作为一个99999体力值的霸道抖M肉盾,就算是让苏斐和对手10:1换血他都愿意。

苏斐掂量着手中的龙首战槌,满意地挥了挥。

这一挥他才发现,在将龙首战槌举起来的时候,龙头的双眼还会微微发光,龙嘴中还发出隐约的龙吟,大概这就是骨龙的魂魄在诅咒苏斐吧。

至于头上不停冒出的“-50”字样以及“+50”字样,苏斐已经懒得理会了,反正死不了,随便怎么折腾。

将战槌收入背包,苏斐也没有浪费这条骨龙剩余的骨头,又用骨龙的其他几根腿骨打造了几把长枪,用脊椎骨打造了两柄长鞭,锋利的龙指甲则是锻造成了箭矢,总之,整条龙没有半根骨头是浪费的,全都完完整整地变成了相应的装备回到苏斐的背包里。

这一波打造可是收获满满,现在苏斐看向背包里的其他骨龙的眼神都变了,这哪里是骨龙啊,这都是一个个活生生的极品素材啊!

而素材又可以打造成装备,装备可以卖出金币,这么看来,背包里满满的骨龙,就是一个个会飞的金库!

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